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1 unity调用Android,注意jc和jo要用using包起来,否则可能会闪退
2 Android调Unity,Android中我使用的是碎片
public void tiaoToAndroid() { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic("currentActivity"); jo.Call("diaoYongMoJing"); }
FR:徐海涛(Hunk Xu)